1. Java & Servlet 是在 server 端執行完後再將結果傳送給 client 端。意思是說, client 不必安裝 java 也可以執行。
2.Applet 、JSP & java Script (非java) 是在 client 端執行,但是 Applet 必須在 client 端安裝 Java,其餘二者不需要。
2.Math.ceil & Math.floor
1.Math.ciel (3.14) = 4 //比3.14大且最接近的整數
Math.floor (3.14) = 3 //比3.14小且最接近的整數
2.Math.ciel (-3.14) = -3 //比 -3.14大且最接近的整數
Math.floor (-3.14) = -4 //比 -3.14小且最接近的整數
3.高內聚 VS 低耦合
High Cohesion (高內聚):意指 class 內,不要包山包海,改個東西就許多功能不行用。
Loose Coupling (低耦合):意指 class 與 class 之間,不要牽扯太多,改一個 class會影響其他多個 class。
4.FullHose
亂數取出5張不重複的撲克牌
<html>
<head>
<title>
5張撲克牌
</title>
</head>
<body>
<a href='../'>回上一頁</a>
<hr>
<%
//宣告一個二維陣列,第一維代表4個花色,第二維代表數字
String[][] AllCards = new String[4][13];
String[] cardType = {"spade","heart","diamond","clubs"};
String[] jqk = {"jack","queen","king"};
for( int i=0; i<4; i++){
for( int j=0; j<13; j++){
if( j==0 ){
AllCards[i][j] = cardType[i] + "-" + "ace";
} else if( j > 9 ){
AllCards[i][j] = cardType[i] + "-" + jqk[j-10];
} else {
AllCards[i][j] = cardType[i] + "-" + (j+1);
}
}
}
byte t,n;
for( int i=0; i<5; i++){
t = (byte)( Math.random()*4 );
n = (byte)( Math.random()*13);
if( AllCards[t][n] == null ){
i--;
continue;
}
out.print("<img width='100' height='120' src='./images/" + AllCards[t][n] + ".png'>");
AllCards[t][n] = null;
}
%>
</body>
</html>
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